выдержка из книги Джефа Раскина:
Пользователи не задумываются над тем, как устроена машина, пока она справляется со своими задачами. При этом не имеет значения, какой именно процессор используется и является ли язык программирования объектно-ориентированным, многопоточным или, быть может, называется какими-то другими умными словами. Для пользователей важнее всего удобство и результаты. Но все, что они видят, — это интерфейс. Другими словами, с точки зрения потребителя именно интерфейс является конечным продуктом.

27 Февраль 2008 в 18:15
Есть выражение “Программистом для программистов”.
Этот пост можно назвать “Дизайнером для дизайнеров”.
Смысл есть. Но для недизайнеров эт не очень важно.
Nothing personal
28 Февраль 2008 в 08:56
для дизайнеров — нет.. так как они то это знают…
а для команды в целом — очень даже важно чтобы все это понимали
28 Февраль 2008 в 13:33
не согласен. Есть примеры продуктов, которые являются очень популярными, востребованными – но с юзабилити там не все в порядке. Юзают просто потому, что в этих приложениях есть смысл. Они решают какую-то проблему пользователей.
Все зависит от контекста проекта. Где то “интерфейс” это критично важно, где то вовсе не нужно – и это нормально.
28 Февраль 2008 в 14:05
приведи пример
28 Февраль 2008 в 14:57
[quote comment="338"]приведи пример[/quote]
FreeBSD
Unix класика, без гди.
Люди осваивают, потому что в этом есть нужда.
Eviews-программа для экономического анализа, которой нет равных. но пока ты всю доку по ней не прочтешь – ты хер там разберешься. И тем не менее все экономисты-аналитики ее юзают.
28 Февраль 2008 в 16:24
Интерфейс — не значит GDI. у коммандной строки тоже есть интерфейс.
И когда ты набрал пол слова а табом его закончил, или перебрал нужные варианты — вот это и есть интерфейс и юзабилити.
Вот это очень точно сказано.
Eviews написали программисты-экономисты, но к сожалению они небыли и юзабилистами.
Если ты сравнишь интерфейс FinalCut Pro и Adobe Premier, или же всеми любимый 3DMAX c Cinema 4D, то все станет понятно. Просто некоторым программам трудно сделать грамотный интерфейс только потому, что надо иметь образование в данной области, к примеру — экономическое.
Побеждать будут в итоге более простые в освоении программы.
Почему все смортят видео через LA или Zoom? да потомучто у WMP все по ублюдски сделано.
28 Февраль 2008 в 16:34
Господа, гди и GDI – это митсубовские движки с прямым впрыском =) ГУИ ))
скажи мне, Толик, зачем же тогда во FreeBSD и Ко прикрутили Иксы?
да и вообще, администратор – это далеко не среднестатистический пользователь. но и он, вряд ли поставит голую фрюху к себе на десктоп
28 Февраль 2008 в 17:25
догадываюсь чем закончится очередная дискуссия.
Каждый, как минимум, по разу пошлет другого и каждый останется при своем мнении.
28 Февраль 2008 в 19:47
почему так? незнаю…
29 Февраль 2008 в 19:37
[quote comment="342"]догадываюсь чем закончится очередная дискуссия.
[/quote]
Каждый, как минимум, по разу пошлет другого и каждый останется при своем мнении.
неа. В связи с окончанием черной депресии я стал добрее и лояльнее к окружающим.
Alexsas
Иными словами можно сказать так. Когда альтернатив нет, юзеры скрипя зубами заставляют себя прочесть пару десятков страниц мануала. А когда есть, начинают леницо. И слова тупой, амерской домохозяйки: “Dont make me thing” распространяются на все человечество. Вон вспомните советские учебники по программированию. Без трех интеграллов на страницу никак не обходилось. А сейчас? тьфу! Одни картинки и стрелочки куда кликнуть.
Плюсы: голова не забивается лишней информацией. Чтобы стать программером, достаточно юзать интеграл для вылавливания шляпы из луж.
Минусы: народ тупеет!!! Отучается мыслить.
29 Февраль 2008 в 20:07
Навеяно Вашей темой…
http://diesel.elcat.kg/blog/weltkind/index.php?showentry=27981
29 Февраль 2008 в 20:12
Советские учебники тоже бы все передалать не мешалобы.
Каждое следующее поколение «умнее» предыдущего. Но в плане постижения того что есть.
Оно использует наработки прошлых поколений, уже готовых…
Я лишь хочу сказать, что взаимодействие с человеком (интерфейс) в настоящем времени очень важно, потому что раньше этому неуделялось вообще никакого внимания. Дел и так хватало.
Сейчас все готово, и надо это готовое грамотно преподнести.
Грубо говоря Толик, ты же используешь фреймворки и библиотеки, и от этого тупее не становишся. А так тебе бы каждый раз пришлось бы все кодить с самого начала. Эти вот библиотеки и есть интерфейсы взаимодействия, и их делают для людей.
А иначе зачем эти все патерны и тому подобная лабуда… это все упрощает…
Но я уже говорил — упростить очень сложно.
Вот об этом и речь.
за ПРОСТЫМИ ИНТЕРФЕЙСАМИ будущее.. никуда от этого недеться.
ps/ и самолетами простым джойстиком будем управлять.
29 Февраль 2008 в 23:58
Предлагаю провести эксперимент.
Подойдите к дизайнеру и спросите: “Что самое главное в Проекте?”
Ответ будет – дизайн.
Подойдите к программисту и спросите: “Что самое главное в Проекте?”
Ответ будет – код.
Подойдите к тестеру и спросите: “Что самое главное в Проекте?”
Ответ будет – тестирование.
Подойдите к менеджеру и спросите: “Что самое главное в Проекте?”
Ответ будет – менеджмент.
Мы все очень субъективны. Мы все друг от друга зависим. Мы все в одной лодке. Что важно в конкретный момент решать нужно всем сообща.